Scene 매니저
이 페이지를 통해 GLD의 Scene 메모리를 활용할 수 있습니다.
개요
최대 500개의 Scene이 GLD의 메모리에 저장됩니다.Scene에는 이름과 설명이 추가 가능합니다. Scene에서 하나 이상의 Cue 목록을 추가할 수 있습니다. 모든 Scene 파라미터가 저장됩니다. 리콜 필터를 통해 리콜 시 보호되는 파라미터를 선택 할 수 있습니다. 리콜 필터는 Scene마다 개별적으로 설정 가능합니다. Scene 수정 확인 팝업 옵션이 사용 가능합니다. Scene은 필터를 포함하여 복사 및 제거가 가능합니다. 채널 및 마스터는 Scene safe 설정이 가능합니다. 선택된파라미터는 Scene Safe 설정이 가능합니다.모든 Scene, Cue 목록 및 Safe는 Show와 함께 저장됩니다.
Scene 목록 – 500개의 Scene이 담긴 목록을 선택 하거나 현재 불러온 Cue 목록을 선택합니다. 터치하여 Scene을 선택합니다. 스크롤 하고 로터리를 사용하여 목록을 탐색합니다.
녹색으로 깜빡임은 Scene이 저장 되었음을 의미 합니다.
이름 - 이름 박스를 터치하여 열고 스크린 키패드를 사용해 최대 14자의 이름을 선택된 Scene에 지정할 수 있습니다.
설명 - Description 박스를 터치하여 선택된 Scene에 노트를 추가합니다.
저장 - 터치하여 Scene을 선택하고 Recall 버튼을 터치합니다. 해당 Scene의 모든 파라미터가 저장됩니다.
리콜 - 터치하여 Scene을 선택하고 Recall 버튼을 터치합니다. 이 과정에서 저장된 Scene에 현재의 설정이 덮어 쓰기 됩니다.
크로스 페이드 시간 - 리콜된 Scene의 레벨과 pan으 로 변경 되는 시간을 설정합니다. 기본적인 Scene 리콜은 순간적이지만 (0 초) 각 Scene 마다 최대 20초의 시간을 설정할 수 있습니다.
주 크로스페이드는 오디오에 영향을 끼치지만 페이더와 컨트롤에는 영향이 없습니다.
엠베디드 리콜 - Scene을 리콜할 시 같거나 다른 장비에서 하나 또는 이상의 Scene을 자동으로 불러 올수 있습니다. 딜레이 시간은 각 Scene 마다 설정 가능합니다. 임베디드 리콜 팝업에서 자세한 내용이 확인 가능합니다.
Scene 리콜 필터 – Recall Filter 버튼을 터치하여 현재 하이라이트로 표시되어 선택된 Scene의 필터 설정을 보고 수정할 수 있습니다.
삭제 - 터치하여 Scene을 선택하고 Delete 버튼을 터치합니다. 해당 Scene의 필터 설정을 보고 수정할 수 있습니다.
주 Scene을 삭제하면 모든 컨텐츠와 모든 리콜 필터로 설정된 파라미터를 초기화 하며 이름을 빈 공간으로 표시합니다.
복사 - 복사 하고자 하는 Scene을 터치하고 Copy 버튼을 터치하십시오. 복사되는 Scene을 터치하고 Paste 버튼을 터치해 콘텐츠와 필터 설정을 해당 Scene으로 붙여 넣기 합니다.
주 Scene 을 복사하는 작업은 콘텐츠와 리콜 필터 설정을 복사합니다. Scene의 이름과 설명은 복사되지 않습니다.
OPTIONS pull-up창
Scene 수정 확인 옵션을 켜고 끌 수 있습니다. 이 작업은 Scene 매니저 페이지를 사용하여 Scene의 저장, 리콜, 삭제
및 복사 작업 시 영향을 줍니다.
• Off – 바로 적용됩니다.
• On – 팝업 창을 통해 다시 한번 확인 하거나 취소할 수 있습니다.
Scene 리콜 하는 방법
GLD는 Scene을 리콜하기 위한 여러 가지 방법을 제공합니다.:
Scene 매니저 리콜 – Scene Manager 페이지에서 Recall 버튼을 터치합니다. Scene 수정 확인 옵션이 켜져 있다면 팝업이 나타날 것입니다. Yes를 터치하여 확인 하거나 Cancel을 터치하여 취소합니다.
소프트키 Scene 리콜 – 각각의 소프트 키는 특정 Scene을 리콜할 수 있도록 할당 할 수 있습니다. 리콜 작업은 즉시 시작됩니다. 옵션에서 설정 되어도 확인창이 나타나지 않습니다.
하나의 소프트 키를 사용해 Scene의 시퀀스를 리콜 하려면 소프크 키를 Scene 리콜에 포함 시키고 각각의 Scene이 리콜 될때 다른 Scene을 리콜할 수 있도록 할당할 수 있습니다.
그렇지 않다면, Scene을 리콜할 때 소프트키 Scene의 리콜 설정이 덮어쓰기 되지 않도록 Scene Safes 페이지에서 키를 Safe 할 수 있습니다.
소프트키 Next/Prev/Go Recall – 다음과 같이 소프트키 지정 가능:
• Go – 하이라이트 표시된 Scene으로 즉시 리콜합니다.
• Next – 목록에서 리콜할 수 있는 다음 Scene으로 이동합니다.
• Prev – 목록의 이전 Scene으로 이동합니다.
Auto-Increment 옵션이 설정 가능하며 Go를 누르면 하이라이트 표시된 Scene을 리콜하고 다시 한번 Go를 누르면 목록에서 준비된 다음 Scene을 리콜합니다, Scene 매니저 스크린을 열지 않아도 되게 하려면 현재와 다음의 상태 바 정보를 Go 키를 통해 확인할 수 있습니다. 또한 Cue 목록을 설정하여 리콜하고자 하는 Scene을 순서대로 나열할 수 있습니다.
MIDI 리콜 – MIDI 프로그램 변경 메세지를 사용해 특정 Scene의 리콜이 가능합니다.
템플릿 Show 'Reset' Scenes - 이 Scene들은 믹싱을 위한 'zero the board' 기본값의 시작점을 제공합니다. 각 공장 템플릿 Show는 몇 가지의 시작 Scene을 제공합니다.
• Scene 1 (Scene 499에서 반복) = 리셋 GLD-80
• Scene 2 (Scene 500에서 반복) = 리셋 GLD-112
• Scene 498 = 리셋 MIDI 스트립 (그 외는 모두
블록됨)
템플릿 Show 에서 사용자 Show를 만들 시에는 Scene 1과 2에 선호하는 세팅, 이름 변경, 설명 추가, 리콜 필터 세팅, 또는 간편하게 삭제할 수 있습니다. Scene 499와 500의 기본값으로 리셋할 수 있습니다.