场景管理器
通过使用场景管理器页面利用GLD场景记忆。
概览
GLD可以最多保存500个场景。
可以为场景命名,并添加一个描述。
可以从场景创建一个或多个Cue列表。
所有的场景参数被存储。
调用过滤器能够用于在调用时保护选中的参数。
调用滤波器可为每个场景分别设置。
可以为每个场景设置用于电平/声像的交叉淡化时间。
嵌入调用可以让一个场景延时调用其它场景。
一个场景编辑确认弹出窗口选项可用。
场景包括过滤器,可以进行复制或清除。
通道和主混音可以设置为场景安全。
选中的参数可以设置为场景安全。
所有场景,Cue列表和安全设置可以保存在演出中。
场景列表 – 选择显示包括所有500个场景的列表,或当前载入的Cue列表。触摸选择一个场景。手指滑动或使用旋钮在列表中滚动。
一个绿色对勾表示存储了一个场景。
名称 - 触摸名称框打开屏幕键盘。为选中的场景输入一个最多包括14个字符的名称。
描述 - 如果想要输入关于选中场景的注解,触摸描述框。
存储 - 触摸一个场景将其选中。触摸存储按钮。将会把所有参数存储到场景中。
调用 - 触摸一个场景将其选中。触摸调用按钮。将会用场景中存储的设置覆盖当前设置。
交叉淡化时间 - 设置电平和声像经过多少时间后改变为调用的场景的设置。通常场景调用是即时的(0秒),不过可以设置每个场景的交叉淡化时间最多达20秒。
注意 交叉淡化影响音频,但不会影响物理推子和控制移动。
嵌入调用 - 在调用场景时,选择从同个或不同设备自动调用一个或多个其他场景。可为每个嵌入场景设置一个延时。使用嵌入调用弹出帮助获取更多信息。
场景调用过滤器 – 触摸调用过滤器按钮查看并编辑高亮场景的当前过滤器设置。过滤的参数不受场景调用。
删除 - 触摸一个场景将其选中。触摸删除按钮清除场景的名称和内容。
注意 删除一个场景清除其内容,重置其调用过滤器使得所有参数都可被调用,并将名称清除为空。
复制 - 触摸选择想要复制的场景。触摸复制按钮。触摸想要复制到的场景。触摸粘贴按钮把内容和过滤器设置粘贴到该场景。
注意 复制一个场景将复制其内容和调用过滤器设置。场景名称和描述不会被复制。
选项 拉起窗口
打开或关闭场景编辑确认选项。会影响仅使用场景管理器页面的场景存储,调用,删除和复制。
• 关闭 – 该动作是即时的。
• 打开 – 出现一个弹出窗口确认或取消动作。
调用一个场景的不同方式
GLD提供不同的方式来调用一个场景:
场景管理器调用 – 触摸场景管理器页面中的调用按钮。如果 场景编辑确认选项打开,则会出现一个弹出窗口。触摸“是”确认,“否”取消。
软按键场景调用 – 单个软按键能够分配于调用特定场景。调用是即时的。即使有设置选项,也没有确认弹出窗口出现。
使用单个软按键调用一系列场景,可以把软按键包括在场景调用中,并分配该软按键在每个由其调用的场景中调用另一个场景。
或者,为防止场景调用覆盖软按键场景调用设置,可以在场景安全页面将这些键设 为安全。
软按键下一个/上一个/进入 – 分配软按键作为:
• 进入 – 立刻调用高亮场景
• 下一个 – 前进到列表中的下一个准备被调用的场景
• 上一个 – 退后到列表中上一个场景
可以设置一个自动增量选项,这样按下进入调用高亮的场景,然后再次按 下进入时步进到列表中的下一个准备调用的场景。
为了无需打开场景管理器屏幕,在使用进入键时参考当前/下一个状态栏信息。还可以设置一个Cue列表,按照想要调用的顺序。
MIDI调用 – 特定场景可以使用MIDI程序更改信息调用。
模板show“重置”场景 - 这些场景提供一个默认“归零”混音起始点。每个工厂模板演出提供一些起点场景:
• 场景 1 (在场景 499重复) = 重置GLD-80
• 场景 2 (在场景 500重复) = 重置GLD-112
• 场景 498 = 重置MIDI条 (过滤器阻止其他所有)
从模板演出创建自己的用户演出时,可以选择用想要的设置覆盖场景1和2内容,将其重命名,撰写描述,设置调用过滤器来仅重置选中的参数,或简单将其删除。如 果需要仍可以使用场景499或500进入默认重置。